我创建了我的OwnCCSprite,它获得了实现的CCStandardTouchDelegate协议和ccTouchesBegan事件。但它似乎不起作用。当我单击CCSprite时,CCLayer中的ccTouchesBegan被调用,但CCSprite的ccTouchesBegan无法调用。如何在CCLayer / OwnCCSprite中检测到CCSprite?或者我需要计算触摸位置,并将其与OwnCCSprite位置进行比较?
太赫兹.....
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查看cocos2d源代码中包含的'TouchesTest'示例。具体来看看paddle文件。