我有以下代码:
Sprite sPlayer = new Sprite(800 / 2, 480 / 2,
playerTextureRegion,
engine.getVertexBufferObjectManager()){
@Override
public boolean onAreaTouched(final TouchEvent tEvent, final float X,
final float Y)
{
if ( tEvent.isActionDown() )
// Some code
return true;
};
};
gameScene.registerTouchArea(sPlayer);
gameScene.setTouchAreaBindingOnActionDownEnabled(true);
gameScene.attachChild(sPlayer);
gameScene.setTouchBindingEnabled(True)
而不是gameScene.setTouchAreaBindingOnActionDownEnabled(true);
,但Eclipse没有认识到这个,我无法导入任何包。我究竟做错了什么?提前感谢您的回答。
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根据您的评论,您需要使用函数runOnUiThread
YourActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(YourActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
或者,您可以使用函数toastOnUiThread
:
YourActivity.toastOnUiThread(MSG,Toast.LENGTH_SHORT);
其中YourActivity
是您在游戏中的活动(只是传递对它的引用)