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我正在使用cocos2d开发一款游戏,其中我有一些平铺图像。触摸后&拖动任务,我再次加载同一组精灵。但是,为了避免内存泄漏,我删除所有精灵并重新添加到同一个场景对象。我在游戏中有大约100个谜题,但是在大约25-30个谜题结束后,它停止工作卡住,当我多次按下后退按钮时,它会给出ANR keydispatchingtimedout错误。请建议我...... TIA