完美的单身设计模式

时间:2014-11-19 05:25:09

标签: c++ singleton

最近我遇到了一个问题,设计完美的单音模式。 我通过使用一个静态实例设计,一个静态函数返回该实例,如下所示。

ST* ST::instance = NULL;
ST* ST::getInstance()
{
    mutex.lock();

    if(!instance)
       instance  = new ST();

    mutex.lock();

    return instance ;
}

他让我在不使用互斥锁的情况下编写(在不使用任何同步机制的情况下编写完美的单例),然后我改变如下。

ST* ST::instance = new ST();
ST* ST::getInstance()
{
    return instance ;
}

这是一个完美的设计吗?他对单色调图案的完美设计意味着什么? 他对设计的期望是什么?

提前致谢。

1 个答案:

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没有完美的单身人士。事实上,对于是否有任何单身人士有任何价值,我们可以接受一些问题。

那就是说,在C ++中,Meyers Singleton通常是最不成问题的。它的核心看起来大致如下:

static T &get_instance() { 
    static T t;
    return t;
}    

因此,基本思想是将目标类型的单个实例定义为静态成员函数的本地实例。该静态成员函数返回对该对象的引用。所有singleton的构造函数都是私有的,因此只有成员函数才能使用它们来创建(或销毁)该类的对象。实际上,这意味着只有一个静态成员函数可以创建一个实例,并且它只创建一个静态实例,因此所有使用都是该实例。

当然,如果你想要足够严重,你可以返回指针而不是引用,但这很少是一个好主意(可能是&#34的好候选人;完美"。)