Swift spritekit设置了userdata

时间:2014-11-17 20:05:15

标签: swift sprite-kit

在我的swift spritekit游戏中,我想在精灵上设置一个自定义值,我试着这样做

p.userData?.setValue(value: "Hello", forKey: "c")

但是,当我尝试这个时,它会说"无法找到过来的'setValue'接受提供的参数"。

所以主要的问题是:

如何在精灵上设置自定义值?

1 个答案:

答案 0 :(得分:14)

方法中的第一个参数没有外部参数名称, 因此它应该是

p.userData?.setValue("Hello", forKey: "c")

更好(因为userDataNSMutableDictionary而没有键值编码 这里需要魔术):

p.userData?.setObject("Hello", forKey: "c")

另请注意(如评论中所述)您必须创建字典 第一:

p.userData = NSMutableDictionary()
p.userData?.setObject("Hello", forKey: "c")

或者,使用您的键和值分配字典:

p.userData = ["c" : "Hello"]