DirectX 11深度渲染

时间:2014-11-16 05:08:04

标签: directx render directx-11 depth

是否可以从深度模板缓冲区获取深度值?现在,我有一个深度着色器,使用顶点着色器中的1.0f - (outputPosition.z / outputPosition.w)渲染每个像素的距离。

0 个答案:

没有答案