Game Center vs Socket Programming Wamp; iPhone App服务器?

时间:2014-11-15 07:19:16

标签: ios sockets swift real-time game-center

我要求开发一个测验游戏但是实时。我已经阅读了一些关于它并阅读了一些教程和文档。

我在脑海中询问是否真实有效。

我想问一下

我是否应该使用游戏中心或套接字编程,其中服务器是用PHP / Asp.net或Python制作的。

因为,我想要的架构如下所示......

建筑师.....

  1. 下载所有类别。

  2. 选择主题或类别/主题,每个类别都可以包含多个主题。

  3. 选择后,你会按下按钮,立即播放,它会向你想要播放的服务器发送查询。服务器会选择任何一个也想玩的人并搜索一些对手 选择两个对手后,它会向两者发送数据,意味着响应先前的请求,将发送用户以及问题数据。

  4. 由于每个问题都有固定的时间,固定分数,因此本地会显示和计算,分数将被发送到服务器,服务器也将显示给两个玩家的分数。意味着将发送另一个数据,但数据非常小,比如说一两串。

  5. 随着时间的推移,将发送另一个请求并显示最终结果。

  6. 由于

    将受到适当的指导。

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