Android游戏支持多个屏幕

时间:2014-11-12 22:43:30

标签: android android-screen-support

我正在创建一个小游戏,我真的很困惑如何支持多个屏幕。

在某些设备中,我的图像显示效果不错,但在其他一些图像中也是如此。我在Stack Overflow中看到了很多问题,看了一些视频,从各个站点阅读了一些其他教程,并看到了开发者Android页面,但无法找到如何修复它。

当我使用xml对视图进行编码时,我将单位设置为在不同的屏幕中获得最少的结果。但是当我处理图像时,支持所有设备太难了。否则我无法理解它。

我看过的一个教程是:http://v-play.net/doc/vplay-different-screen-sizes/它没有共享任何代码,在其他教程中我发现了正字卡马拉和一些相关的东西,在某些我找到了信件拳。

信件拳很清楚,但在任何地方都没有示例代码。 如何通过保持宽高比和字母装箱的示例代码来调整各种尺寸的屏幕中的图像?什么是正字卡马拉?什么是示例代码?如果共享示例代码以便我可以弄清楚它们是如何工作的,那将会很棒。谢谢!

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浏览下面的链接

http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

为每个设备准备多个不同大小的图像副本,并将其放在相应的布局文件夹中

这可以帮助您解决问题