使用THREE.js通过坐标自定义3D对象

时间:2014-11-10 14:27:56

标签: javascript 3d three.js

我有一个(x,y,z)顶点坐标数组。 和facet数组包含每个facet的顶点索引(来自第一个数组)(每个facet可以有不同数量的顶点)。

如何使用这些数据制作自定义3D对象?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果你只有凸多边形,你可以这样做。第二个循环从凸多边形创建三角形条带。

var vertices = [
    0, 0, 0,
    1, 0, 0,
    1, 1, 0,
    0, 1, 0,
    0, 0, 1
];

var faces = [
    [0, 1, 2, 3],
    [0, 3, 4]
];

var geometry = new THREE.Geometry ();
var i, j, face;
for (i = 0; i < vertices.length; i += 3) {
    geometry.vertices.push (new THREE.Vector3 (
        vertices[i],
        vertices[i + 1],
        vertices[i + 2]
    ));
}

var i, j, face;
for (i = 0; i < faces.length; i++) {
    face = faces[i];
    for (j = 1; j < face.length - 1; j++) {
        geometry.faces.push (new THREE.Face3 (face[0], face[j], face[j + 1]));
    }
}

以下是整个代码的小提琴:http://jsfiddle.net/g25v5t0k/