继承有问题。我不知道我做错了什么。
FigureGeometry.h
#ifndef FIGUREGEOMETRY
#define FIGUREGEOMETRY
static const float PI = 3.14159f;
class FigureGeometry
{
public:
virtual float getArea() const = 0;
virtual float getPerimeter() const = 0;
};
#endif
Circle.h
#ifndef CIRCLE
#define CIRCLE
#include "FigureGeometry.h"
class Circle:public FigureGeometry
{
float radius;
public:
Circle(float theRadius)
{
radius = theRadius;
}
float getRadius() {return radius;}
float getArea() {return getRadius() * getRadius() * PI;}
float getPerimeter() {return getRadius() * 2 * PI;}
};
#endif
然后在main.cpp中,在包含"Circle c1(5);"
的行上,我收到错误:
21 IntelliSense: object of abstract class type "Circle" is not allowed:
pure virtual function "FigureGeometry::getArea" has no overrider
pure virtual function "FigureGeometry::getPerimeter" has no overrider c:\Users\moog\Documents\Visual Studio 2012\Projects\data structures 3\data structures 3\main.cpp 9 9 data structures 3
答案 0 :(得分:8)
您的功能应该是: -
float getArea() const {return getRadius() * getRadius() * PI;}
float getPerimeter() const {return getRadius() * 2 * PI;}
这种行为的原因: -
当您在派生类中使用与基类中相同的参数重新定义函数时,将其称为重写。 然而,如果您使用不同的参数重新定义该函数,那么它将尝试使用您自己的重载。但是只能在类范围内进行重载。因此,在这种情况下,将隐藏相应的基类函数。
例如: - 下面是重载的徒劳尝试。
class Base
{
public:
virtual void display () const;
};
class Derived
{
public:
virtual void display ();
};
int main()
{
const Derived d;
d.display(); //Error::no version defined for const....
}
因此,您会收到错误,因为派生中的显示会隐藏显示在基础中。
类似地,您的纯虚函数将被隐藏,即编译器处理该情况,因为没有在派生中定义的对应于基类纯虚函数的函数。这将使得派生也是一个抽象类。
希望事情很清楚......
答案 1 :(得分:0)
您忘记在派生类中为这些虚函数放置限定符const
。写
float getArea() const {return getRadius() * getRadius() * PI;}
float getPerimeter() const {return getRadius() * 2 * PI;}
事实上,在派生类中,您声明了新函数,这些函数隐藏了基类中具有相同名称的虚函数。
此外,您还应该将析构函数声明为虚拟。例如
class FigureGeometry
{
public:
// ...
virtual ~FigureGeometry() = default;
};
或
class FigureGeometry
{
public:
// ...
virtual ~FigureGeometry() {}
};
答案 2 :(得分:0)
您的getArea()
和getPerimeter()
方法不会覆盖FigureGeometry
中声明的虚拟方法,因为它们在const
- 资格中不匹配。因此Circle
变得抽象,因为这些方法是纯虚拟的;并且你不能创建抽象类型的对象。
要解决此问题,只需在您的两种方法中添加const
即可。另外,要确保从基类中正确覆盖了方法,请使用override
说明符:
float getArea() const override;
float getPerimeter() const override;
如果它们没有覆盖,编译器会通过错误消息通知您。