Java Graphics 2D和KeyListener

时间:2014-11-08 20:19:05

标签: java graphics 2d actionlistener keylistener

我正在用Java自学2D图形。我正在尝试创建一个块堆叠游戏。到目前为止,我能够让第一行移动和停止,但我的目标是在第一行下方生成一个新行,而第一行保持原位。我感觉就像修复这个是一个我还没有学到的简单概念。但是,任何建议将不胜感激。如果你想让我指向正确的方向,我可以自学二维图形,我也会很感激。

我的JFrame代码如下:

public class  BlockStacker extends JFrame {
public class AL extends KeyAdapter {
    stack2 s2 = new stack2();
    public void keyPressed(KeyEvent e){
        int keyCode = e.getKeyCode();
    }

}
public static void main(String[] args){
    stack2 s = new stack2();
    JFrame f = new JFrame();
    f.add(s);
    f.setVisible(true);
    f.setSize(1920, 1080);
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    f.setTitle("Block Stacker");


}

}

带有图形和keylistener的代码是这样的:

public class stack2 extends JPanel implements ActionListener, KeyListener{
    Timer t = new Timer(250, this);
    double x, y, velX = 253;


    public stack2() {
        t.start();
        addKeyListener(this);
        setFocusable(true);
        setFocusTraversalKeysEnabled(false);

    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

        setBackground(Color.BLACK);
        Color blue = new Color(0,0,255);
        g2.setColor(blue);

        Rectangle2D.Double rectangle = new Rectangle.Double(x + 210, y, 200, 100);
        g2.fill(rectangle);

        Rectangle2D.Double rectangle2 = new Rectangle.Double(x, y, 200, 100);
        g2.fill(rectangle2);

        Rectangle2D.Double rectangle3 = new Rectangle.Double(x + 420, y, 200, 100);
        g2.fill(rectangle3);

    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (x < 0) {
            velX = -velX;
        }

        x += velX;
        repaint();

        if (x < 10 || x > 1200) {
          velX = -velX;
          repaint();
        }
    }

    public void space() {
        velX = 0;
        repaint();

    }
public void space2() {


    }


public void keyPressed(KeyEvent e) {
  int code = e.getKeyCode();
     if (code == KeyEvent.VK_SPACE) {
       space();
            }
 }     

public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
int code = e.getKeyCode();
    if (code == KeyEvent.VK_SPACE) {
        space2();
    }
}

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

有多个问题......

  1. 您将KeyListener附加到JFrame,但JFrame有一个JRootPane,内容窗格及其与用户之间的内容,这些组件中的任何一个都可能具有键盘焦点,从而阻止帧接收键事件
  2. 您在KeyAdapter和框架中创建了一个Stack实例,因此您尝试更改的Stack实例不是屏幕上的版本
  3. KeyListener仅在关键事件被注册的组件具有焦点并且具有焦点时才响应...
  4. 使用键绑定代替?见How to use key bindings