我正在为android plotform开发一个统一的3D游戏,我的问题是背景图像设置,背景图像不适合某些设备的场景,但是对于某些设备它没有。 我使用GUItexture属性进行背景图像设置。请帮我解决这个问题。
先谢谢。
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如果您希望GUITexture与您的屏幕尺寸相匹配,您应将所有像素插入值设置为0并将比例设置为x = 1,y = 1并将位置设置为0.5 0.5
on 转换:位置 :( 0.5,0.5,0)轮播 :( 0,0,0)比例 :(1,1,1)
在 GUI纹理:所有数字值设置为 0