CGAL在章节3D网格生成中提供了一个示例,它从3D分段图像生成3D网格,请参阅http://doc.cgal.org/latest/Mesh_3/Mesh_3_2mesh_3D_image_8cpp-example.html处的代码
所得到的域由几个子域组成,每个子域已经 delaunay三角化成四面体,即每个子域实际上对应于四面体网格。我的问题是:
答案 0 :(得分:1)
您应该查看将C3T3转换为CGAL/IO/Complex_3_in_triangulation_3_to_vtk.h
的文件vtkUnstructuredGrid
。您可以修改代码以填充您自己的数据结构。