GML存储用户输入

时间:2014-11-06 00:44:48

标签: html input storage gml

所以我一直在研究一个程序,要求用户输入一个值,当用户通过输入-99退出代码时,假设它返回所有数字和平均值的总值但是我难倒了我的值继续被前一个覆盖......这是我的代码

{
var user_Input;<br>
var output_msg;<br>
var count;<br>
var highest;<br>
var value;<br>
var total;<br>

count = 0;
do
   {
   user_Input = get_integer("Enter a number To add To the List(Enter -99 to    leave)",-99);
     if (user_Input == (-99)){
         continue}
         count += 1;
         value = 0;
         value = value + user_Input;
         average = value/count;
      }

     until(user_Input == (-99)){
     count -=1;
     user_Input = user_Input + 99;
     output_msg=("#Numbers Entered: " + string(count) + "##Total value of numbers: " +                       string(highest) + "## Average:" + string(average));`
     }
     show_message(output_msg);
     }

如何制作它不会覆盖前一个?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是因为每次执行while循环时都要将值设置为0。尝试设置

value = 0;
在开始执行直到循环之前

。也许就在

之后
count = 0;
像这样:

count = 0;
value = 0;
do{
   user_Input = get_integer("Enter a number To add To the List(Enter -99 to leave)",-99);
   if (user_Input == (-99)){continue}
   count += 1;
   value = value + user_Input;
   average = value/count;
  }