我有一个简单的路径元素,圆圈必须使用D3.js。我找到了一种方法,通过在SVG上使用getTotalLength和getPointAtLength方法来完成此操作,如下例所示:
http://bl.ocks.org/mbostock/1705868
它工作正常,但问题是我的圆圈从底部开始并向上跟随线条,我如何更改动画中圆圈的起点,使其从上到下?这是我的代码:
我的路径元素:
<path id="testpath" style="fill:none;stroke:#FFFFFF;stroke-width:0.75;" d="M1312.193,1035.872l80.324-174.458l13.909-264.839l507.09-211.095
l8.667-248.405" />
D3代码:
function followPath()
{
var circle = d3.select("svg").append("circle")
.attr("r", 6.5)
.attr("transform", "translate(0,0)")
.attr("class","circle");
var path = d3.select("#testpath");
function transition()
{
circle.transition()
.duration(10000)
.attrTween("transform", translateAlong(path.node()))
.each("end", transition);
}
function translateAlong(path)
{
var l = path.getTotalLength();
return function (d, i, a) {
return function (t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l);
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
transition();
}
我做了一个小提琴,你可以看到它从下到上(我知道视图很大,它是一个更大的SVG图像的一部分)
答案 0 :(得分:2)
动画将从行的开头开始,如SVG中所定义。要使它从任意点开始,您必须相应地抵消它。为了得到与你的情况完全相反的情况,这种变化几乎是微不足道的 - 你只是从最后开始并走向开始。也就是说,你&#34;反转&#34;通过考虑1-t
而不是t
进行转换:
return function (t) {
var p = path.getPointAtLength((1-t) * l);
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
完整演示here。