我有一段包含两个事件处理程序的代码。我希望这两个事件处理程序通知另一个方法,即要完成一些工作。
我已经使用ManualResetEvent实现了这个,但我不确定这是否是实现我想要的最佳方式,或者是否有更好的方法。
static ManualResetEvent autoEvent = new ManualResetEvent(false);
void begin() {
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(genericHandler));
}
void OnEvent1(object sender) {
autoEvent.Set();
}
void OnEvent2(object sender) {
autoEvent.Set();
}
void genericHandler(object info) {
while (true) {
autoEvent.WaitOne();
// do some work
}
}
我遇到的一个最重要的问题是:在autoEvent.WaitOne()
之后,我做了一些工作,这项工作耗费时间。同时,触发另一个事件,并在genericHandler再次到达Set()
之前调用WaitOne()
。再次到达WaitOne时,是否会等待另一个Set()
,或者在到达Set()
之前调用WaitOne()
后继续?
这是在C#中实现多个发布者和一个订阅者模式的最佳方式吗?或者我应该使用其他东西而不是ManualResetEvent?
注意:genericHandler位于不同的线程中,因为Event1和Event2具有不同的优先级,因此在处理程序中,我在检查Event2之前检查Event1是否有待处理的工作。
答案 0 :(得分:0)
问题和代码过于模糊,无法提供良好,具体的建议。那说......
不,这里使用ManualResetEvent
不合适。它不仅使代码不必要地复杂化,而且代码依赖于从线程池中获取的长时间运行的线程(其中只应执行短期任务)。
如果您需要事件来触发某些异步工作的执行,那么您应该使用async / await模式,其中每个新的工作单元都是通过Task
类调用的。
例如:
async void OnEvent1(object sender) {
var workUnit = ... ; // something here that represents your unit of work
await Task.Run(() => genericHandler(workUnit));
}
void OnEvent2(object sender) {
var workUnit = ... ; // something here that represents your unit of work
await Task.Run(() => genericHandler(workUnit));
}
void genericHandler(object info) {
// do some work using info
}
请注意,事件对象和begin()
方法完全取消。
从您的问题中不清楚每个工作单位是否完全相互独立。如果没有,那么您可能还需要一些同步来保护共享数据。同样,如果没有更具体的问题,就无法说出这是什么,但很可能您要么使用lock
语句,要么使用其中一个Concurrent...
集合。
答案 1 :(得分:0)
您的代码确实按照您的想法行事,您描述的竞争条件根本不是问题。根据MRE的文档,当它被设置时,它将保持在"信号发送"状态,直到通过调用WaitOne
重置为止。