每次调用onDraw()
时,我都会在画布上绘制一系列点。如何为一个点设置动画以使其改变颜色或淡入淡出?所以基本上从橙色 - >红色和背面或不透明 - >透明和背面?
我正在做以下事情:
public void onDraw(Canvas canvas) {
drawDots();
}
private void drawDots() {
canvas.drawCircle(xcoord, ycoord, 20, getPaintObj(param));
}
private Paint getPaintObj(int param) {
if (param % 2 == 0) {
ObjectAnimator colorFade = ObjectAnimator.ofObject(paintObj, "color", new ArgbEvaluator(), 0xff00ff00, 0xffff0000, 0xff0000ff);
colorFade.setDuration(2000);
colorFade.setInterpolator(new LinearInterpolator());
colorFade.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
colorFade.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
invalidate();
}
});
colorFade.start();
return paintObj;
} else {
return otherPaintObj;
}
}
问题在于它没有动画效果。它坚持第一种颜色(0xff00ff00)。我究竟做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
当我试图在画布上绘制一个圆圈时,ObjectAnimator对画布的效果并不好。对于实际对象(TextView,ImageView等)更好,而不是在画布上绘制的点。
我使用的解决方案是每隔一段时间重绘画布并修改绘制的圆的半径以模拟动画。