我制作了一个弹出“w”的子弹
这些在子弹脚本中:
function OnCollisionEnter(collision: Collision) {
if (collision.gameObject.tag == "enemy"){
Destroy(gameObject);
}
}
我将标签“敌人”添加到敌人对象中 但它不会进入功能 我想要在摧毁时摧毁子弹。我真的不知道我做错了什么。
答案 0 :(得分:0)
1.将脚本附加到项目符号
2. 两者 GameObjects必须有碰撞者
3.其中一个对撞机必须附有非运动刚体
4.检查碰撞矩阵以查看是否启用了图层之间的碰撞
5. meshCollider 不会与meshCollider发生碰撞