我正在编写一个通过unix域套接字侦听UDP数据包的应用程序。请考虑以下代码块。
int sockfd;
struct sockaddr_un servaddr;
sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0);
if(sockfd < 0)
{
perror("socket() failed");
}
unlink(port);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(servaddr.sun_path, port);
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("bind() failed");
close(sockfd);
}
int n;
struct sockaddr_un cliaddr;
socklen_t len = sizeof(cliaddr);
discovery_msgs client_message;
bzero(&client_message, sizeof(client_message));
// Wait for a message to be received
n = recvfrom(sock_fd, &client_message, sizeof(client_message), 0,
(struct sockaddr *) &cliaddr, &len);
// At this point n = 560, client_message is filled with the expected data
//len = 0 and cliaddr has no information about the client that sent the data
现在client_message
的类型并不重要,我收到一个UDP数据包,client_message
包含我期望的所有数据。在调用cliaddr
后查看len
和recvfrom
时,问题就开始了。 cliaddr
不会像通常使用普通网络TCP / UDP那样修改recvfrom
,并且在调用后len
设置为0(这意味着recvfrom没有将数据写入&cliaddr
)。我需要使用unix域路径填充cliaddr
中的信息,以便我可以发送响应。
我做错了什么?
答案 0 :(得分:7)
使用Unix域套接字时,解决方案是绑定客户端上的套接字。否则,在sendto()
之后立即消失为发送UDP数据包而创建的瞬态路径名,这解释了为什么客户端的地址信息在服务器端不可用。
请参阅Stevens网络编程第419页或查看此解决此问题的示例客户端实现:libpix.org/unp/unixdgcli01_8c_source.html
#include "unp.h"
int
main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_un cliaddr, servaddr;
sockfd = Socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&cliaddr, sizeof(cliaddr)); /* bind an address for us */
cliaddr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(cliaddr.sun_path, tmpnam(NULL));
Bind(sockfd, (SA *) &cliaddr, sizeof(cliaddr));
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); /* fill in server's address */
servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(servaddr.sun_path, UNIXDG_PATH);
dg_cli(stdin, sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));
exit(0);
}
注意:unp.h
定义Bind()
,它只是bind()
,带有一些错误检查(在整个史蒂文斯网络编程中常用)。以同样的方式,(SA *)
相当于(struct sockaddr *)
。