我有一个自定义容器("主题"),许多其他类都会观察到它。更改容器后,在进行更改后会向所有观察者发送通知。例如,对于调整大小,流程视为
std::vector<double> vec;
void resize(size_t n)
{
vec.resize(n); //first resize
notify(Event::RESIZE); //afterwards inform observers about the resize event
}
现在,当我通过引用访问更改容器的元素时,我看不到明显的方法来执行通知:
double& operator[](size_t i)
{
notify(Event::CHANGE_ELEMENT); //no way to notify afterwards, so notify before
return vec[i];
}
因此当我将元素更改为
时containerObject[2] = 1.1;
观察员会收到有关旧状态的通知,该状态仅在通知之后更新。
是否有解决方法(除了使用setter方法)?
答案 0 :(得分:1)
制作某种辅助类,只需将通知推送到破坏状态。
struct MyHelper
{
//This is may be a friend of your container
MyHelper(std::size_t index, MyCustomContainer& ref)
: _index(index), _ref(ref)
{ }
~MyHelper()
{ notify(Event::CHANGE_ELEMENT); }
double& operator=(double rhs)
{ _ref._vec[_index] = rhs; }
private:
std::size_t _index;
MyCustomContainer _ref;
};
您可以在运营商中执行此操作:
MyHelper MyCustomContainer::operator[](size_t i)
{
MyHelper m(i, *this);
return m;
// MyHelper Destructor called
}
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