我在c#.net上创建了一个简单的聊天应用程序,用于在两台计算机之间发送和接收数据。
所以,我使用这种方法发送数据:
int port = 11000;
private void send(string data, string ip)
{
Socket sending_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint sending_end_point = null;
byte[] send_buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
sending_end_point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
try { sending_socket.SendTo(send_buffer, sending_end_point); }
catch { }
}
接收我用过这个:
string receiveddata = "";
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
UdpClient listener = new UdpClient(port);
IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
byte[] receive_byte_array;
try
{
receive_byte_array = listener.Receive(ref groupEP);
receiveddata = Encoding.ASCII.GetString(receive_byte_array, 0, receive_byte_array.Length);
}
catch { }
listener.Close();
}
这在局域网上的两台计算机之间没有任何问题,但我想知道(如果可能的话)如何通过互联网做同样的事情。
从我在互联网上搜索到的内容来看,为了做到这一点,我似乎必须使用端口转发,所以我已经这样做了,但我不知道我应该知道什么
所以我的问题是,我应该如何更改此代码(如果必须的话)以便我可以通过互联网发送和接收数据(UDP),假设我已经正确地进行了端口转发并假设我知道外部IP两个路由器?
提前谢谢。
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只要您的(公共)IP地址正确并且端口在您的路由器上正确转发(意味着转发到正确的私有IP,在正确的协议上,在您的情况下为UDP),这应该可以正常工作
你知道这是UDP,所以它不是可靠的数据传输。