食人魔立体渲染

时间:2014-10-28 12:10:41

标签: c++ ogre

我想为我的食人魔应用程序添加立体渲染。我找到了一个早期版本的食人魔的插件。该插件适用于VS 2008和Ogre 1.6,不能在我的Ogre版本(VS 12 + Ogre 1.9 64位)中编译。

http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=32284&start=200

我尝试将代码直接添加到我的项目中但是当我初始化StereoManager时,我收到错误&#34;无法创建Compositor,在src \ StereoManager.cpp中的StereoManager :: initCompositor中缺少Stereomanager资源)&#34; < / p>

还有另一种方法可以在Ogre中进行立体渲染吗?任何人都能够进行1.9的立体声处理,可以提供一个简短的教程吗?

非常感谢你的帮助!

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