浮动值的范围是3.4e-38到3.4e + 38。因此浮点变量不应存储负值。但浮点变量存储负值。请解释一下。
#include<iostream.h>
void main()
{ float ab=-3.456;
cout<<ab; }
输出: -3.456
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
单精度浮点数的范围是2 -126 ≈1.18×10 -38 至(2-2 -23 )×2 127 ≈3.4×10 38 为正值且相似但反向为负值:-3.4×10 38 至-1.18×10 -38 因为IEEE-754使用符号位格式,其中符号位单独存储
详细了解here
答案 1 :(得分:1)
答案 2 :(得分:0)
基本上浮动包含三个数字
significant * base ^ exponent
重要部分和指数部分都可以有单独的符号。 所以实际浮动范围是:
float 32 bits -3.4E+38 to +3.4E+38 about 7 decimal digits