有一项任务是从int RGB矩阵生成BMP文件,而不是从BMP图像中读取该矩阵。
我已经使用这个类来生成BMP文件,但似乎很难逆转这种方法从图像中获取rgbValues
数组:
/**
* Class for creating bmp images from the pixel matrix (an int matrix).
* @author eafkuor
* @link http://forum.codecall.net/topic/62457-creating-a-bmp-image-in-java/
*/
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
public class BMP {
private final static int BMP_CODE = 19778;
byte[] bytes;
public void saveBMP(String filename, int[][] rgbValues) {
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(filename));
bytes = new byte[54 + 3 * rgbValues.length * rgbValues[0].length + getPadding(rgbValues[0].length) * rgbValues.length];
saveFileHeader();
saveInfoHeader(rgbValues.length, rgbValues[0].length);
saveRgbQuad();
saveBitmapData(rgbValues);
fos.write(bytes);
fos.close();
} catch (Exception ignored) {}
}
private void saveFileHeader() {
byte[] a = intToByteCouple(BMP_CODE);
bytes[0] = a[1];
bytes[1] = a[0];
a = intToFourBytes(bytes.length);
bytes[5] = a[0];
bytes[4] = a[1];
bytes[3] = a[2];
bytes[2] = a[3];
//data offset
bytes[10] = 54;
}
private void saveInfoHeader(int height, int width) {
bytes[14] = 40;
byte[] a = intToFourBytes(width);
bytes[22] = a[3];
bytes[23] = a[2];
bytes[24] = a[1];
bytes[25] = a[0];
a = intToFourBytes(height);
bytes[18] = a[3];
bytes[19] = a[2];
bytes[20] = a[1];
bytes[21] = a[0];
bytes[26] = 1;
bytes[28] = 24;
}
private void saveRgbQuad() {
}
private void saveBitmapData(int[][] rgbValues) {
int i;
for (i = 0; i < rgbValues.length; i++) {
writeLine(i, rgbValues);
}
}
private void writeLine(int row, int[][] rgbValues) {
final int offset = 54;
final int rowLength = rgbValues[row].length;
final int padding = getPadding(rgbValues[0].length);
int i;
for (i = 0; i < rowLength; i++) {
int rgb = rgbValues[row][i];
int temp = offset + 3 * (i + rowLength * row) + row * padding;
bytes[temp] = (byte) (rgb >> 16);
bytes[temp + 1] = (byte) (rgb >> 8);
bytes[temp + 2] = (byte) rgb;
}
i--;
int temp = offset + 3 * (i + rowLength * row) + row * padding + 3;
for (int j = 0; j < padding; j++)
bytes[temp + j] = 0;
}
private byte[] intToByteCouple(int x) {
byte[] array = new byte[2];
array[1] = (byte) x;
array[0] = (byte) (x >> 8);
return array;
}
private byte[] intToFourBytes(int x) {
byte[] array = new byte[4];
array[3] = (byte) x;
array[2] = (byte) (x >> 8);
array[1] = (byte) (x >> 16);
array[0] = (byte) (x >> 24);
return array;
}
private int getPadding(int rowLength) {
int padding = (3 * rowLength) % 4;
if (padding != 0)
padding = 4 - padding;
return padding;
}
}
有没有用于制作此类内容的java lib?或者也许有人可以建议如何撤销BMP文件?
答案 0 :(得分:1)
在我看来,使用API是一项懒惰的事情,如果任务易于实现,您可以更好地了解幕后发生的事情。在您自己完成至少一次之后,您可以使用具有良知的API。最后,你应该使用API,因为工作代码可能比你自己的版本更强大,更安全。
至少在理论上,反转图像是一件非常简单的事情。该过程包括两个步骤:
举例说明:
假设我们的图像宽度为4像素,高度为4像素。 0表示像素为黑色,1表示它是白色。
因此,在实践中,我们有一个4x4二进制矩阵。让我们按如下方式撰写:
[1][0]
[1][0]
要反转它,我们只需将数组复制到一个新的4x4矩阵中,但我们将值从右侧开始复制到新矩阵:
[1][0] => [0][1]
[1][0] => [0][1]
现在我们有了反转的图像:
[0][1]
[0][1]
这是个主意。
在RGB上下文中,原始图像的矩阵看起来像这样:
[rgb(255, 255, 255)][rgb(0, 0, 0)]
[rgb(255, 255, 255)][rgb(0, 0, 0)]
现在去了解如何提取每个像素的颜色并将其写入新像素。这是一项简单的任务。