如何在代码的两个部分之间留出时间间隔或延迟同时程序继续? C ++

时间:2014-10-27 13:06:04

标签: c++ qt qt5

我有以下代码:

if(collision == 1)
{
    painter->setBrush(QColor(Qt::red));
    painter->setPen(QColor(Qt::black));
    painter->drawEllipse(QPoint(boundingRect().x() + (boundingRect().width() / 1.7),
                             boundingRect().y() + (boundingRect().width() / 2.1)),
                             boundingRect().width() / 5,
                             boundingRect().height() / 10);

    /*THERE SHOUD BE THE TIME GAP AND THEN DO*/
    collision = 0;
}

我想使用此代码绘制红色椭圆,但只有几秒钟(碰撞后)。 因此,我必须在此代码的两个部分之间留出时间间隔或延迟。 这里的问题是我不知道该怎么做。

我尝试了sleep()或wait()或:

QTime dieTime= QTime::currentTime().addSecs(1);
while( QTime::currentTime() < dieTime )
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);   

但是这些STOP或PAUSE整个PROGRAM 我只想延迟执行“collision = 0” 有什么想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

sleep()wait()停止所有GUI线程,因此它会冻结。尝试使用singleShot中的QTimer。例如:

QTimer::singleShot(4000,this,SLOT(mySlot()));

mySlot中你可以做所有需要的东西。在这种情况下,singleShot不会冻结您的GUI。例如,将碰撞设置为零并调用更新,它将调用paintEvent并在此paintEvent中进行零碰撞,您的椭圆将不再被绘制。