如何使用Gradle构建BaseGameUtils

时间:2014-10-27 04:52:47

标签: eclipse gradle libgdx google-play-games

我有一个工作正常,直到我导入BaseGameUtils库项目以供我的项目使用。

是否可以继续使用Gradle构建我的项目?我尝试了Google Play Game Services in LibGDX说明。即使它们用于IntelliJ - 我认为这些说明适用于Eclipse,但它们并不适用。

我得到的错误是

A problem occurred configuring project ':android'.
Configuration with name 'default' not found.

这是在compile project(":BaseGameUtils")的{​​{1}}中添加第:android dependencies行。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您不需要将此项目添加到Gradle。只需将BaseGameUtils导入Eclipse,然后将其设置为库

即可 BaseGameUtils >上的

右键属性> Android >检查"是图书馆" >点击确定

然后转到您的Android项目(不是核心项目)

属性 > Android > 添加图书馆>选择 BaseGameUtils

尝试关注LibGDX Google Play Game Services Tutorial