从Rust函数返回一个字符串,用FFI调用

时间:2014-10-26 06:43:02

标签: lua rust ffi luajit

我希望有一种解释语言(特别是LuaJIT)调用一个返回字符串的Rust函数。

在我取消引用指针之前,我崩溃了什么。

我读到Rust字符串不是以null结尾的,所以我使用to_c_str()函数来创建一个字符串,但我认为生命周期在某种程度上会在整个事情中抛出一个扳手,因为我仍然有点他们有点迷雾。

Rust代码:

#![crate_type = "dylib"]

extern crate libc;

#[no_mangle]
pub extern "C" fn hello_world() -> std::c_str::CString {
    "Hello World".to_c_str()
}

Lua代码:

local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
char *hello_world();
]]

local hello_world = ffi.load("hello_world")
local hw = hello_world.hello_world()

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

CString不仅是一个指针; it's a pointer plus a boolean表示CString是否拥有C字符串。因此,Lua代码中的声明与Rust代码中的定义不匹配。

使用*const c_char上的unwrap方法返回*mut c_charCString。如果你的函数返回一个动态分配的字符串,你还需要提供一个函数来释放Lua代码需要手动调用的字符串,否则会导致内存泄漏。

答案 1 :(得分:1)

Francis Gagné's answer是正确的。这是完整的工作解决方案。

Rust代码:

#![crate_type = "dylib"]

extern crate libc;

#[no_mangle]
pub extern "C" fn hello_world() -> *const libc::c_char {
    unsafe { "Hello World".to_c_str().unwrap() }
}

Lua代码:

local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
char *hello_world();
]]

local hello_world = ffi.load("hello_world")
local hw = ffi.string(hello_world.hello_world())