假设我有以下Rust库:
// lib.rs
#![crate_type = staticlib]
#[no_mangle]
pub extern fn do_something(number: i32) {
// something
}
#[no_mangle]
pub extern fn do_something_else(collection: &Vec<i32>) {
// something
}
我知道,要从C拨打do_something
,我只需要声明一个extern
函数取int32_t
,但是可以调用{{1} }}?如果是这样,怎么样?
答案 0 :(得分:5)
你可以,但更好的问题是应该你吗?
由于你无法从C构造Vec
,你必须在Rust中构造它,然后返回指向C的指针.C代码将拥有指向Vec
的指针,然后通过在致电do_something_else
时回来。
然后问题是你无法真正修改C中的Vec
,除了通过创建镜像所有Rust方法的新FFI方法。
您也可能不应该使用&Vec<i32>
,因为Rust引用保证不是NULL,并且从C调用时没有任何强制执行。最好采用{ {1}},断言它是非NULL并将其转换为引用。
您可能希望通过FFI边界接受C数组。 C数组是一个指针和一个长度,所以你接受这两个并重新构建一个Rust 切片(因为你不拥有该数组):
*const Vec<i32>
The Rust FFI Omnibus的强制性链接。
如果真的需要按照你的要求行事,那么它可能会是这样的:
use std::slice;
pub extern fn do_something_else(p: *const i32, len: libc::size_t) {
let slice = unsafe {
assert!(!p.is_null());
slice::from_raw_parts(p, len)
};
}
并且会像(未经测试)一样使用:
extern crate libc;
#[no_mangle]
pub extern fn make_vec() -> *mut Vec<i32> {
Box::into_raw(Box::new(Vec::new()))
}
#[no_mangle]
pub extern fn add_number(vec: *mut Vec<i32>, val: libc::int32_t) {
let vec = unsafe {
assert!(!vec.is_null());
&mut *vec
};
vec.push(val);
}
#[no_mangle]
pub extern fn print_vec(vec: *const Vec<i32>) {
let vec = unsafe {
assert!(!vec.is_null());
&*vec
};
println!("{:?}", vec);
}
#[no_mangle]
pub extern fn drop_vec(vec: *mut Vec<i32>) {
unsafe {
assert!(!vec.is_null());
Box::from_raw(vec);
}
}
你想在valgrind下运行它,以确保我没有做任何愚蠢的记忆。