我正在使用Path.quadto函数绘制曲线。
public void quadTo(float x1,float y1,float x2,float y2){ isSimplePath = false; native_quadTo(mNativePath,x1,y1,x2,y2); }
path.rQuadTo(50, 50, 100, 0);
canvas.drawPath(path, p);
我得到它正是我想要的,但它是颠倒的。如何将其垂直翻转180度? (这是一个笑脸,现在,需要它成为一个悲伤的脸)
答案 0 :(得分:0)
假设您开始在(0,0)处绘制,只需设置第一个点并翻转y1和y2。
moveTo(0,50);
path.rQuadTo(50,0,100,50);
答案 1 :(得分:0)
在仔细阅读文档后,我看到了这一点:
参数
dx1要添加到此最后一个点的x坐标的数量 轮廓,用于二次曲线的控制点
dy1要添加到此最后一个点的y坐标的数量 轮廓,用于二次曲线的控制点
dx2要添加到此最后一个点的x坐标的数量 轮廓,用于二次曲线的终点
dy2要添加到此最后一个点的y坐标的数量 轮廓,用于二次曲线的终点
据此,dy1组件对于这种情况最重要。通过将其减少为负数,我能够将弧变为凹下来。
public void rQuadTo(float dx1,float dy1 ,float dx2,float dy2)