标签: user-interface libgdx
我正在使用LibGDX编写视频游戏,但我不能为我的生活找出如何编写循环进度条。这不是进度条旋转的地方。这是它将作为一个完整的环开始的地方,并且每进行1%的进展,然后1%的环以圆形方式消失。我不是在寻找代码我只是在寻找从哪里开始的想法。据我所知,我可以只显示100个图像,每个图像稍微旋转一下,根据需要显示和隐藏它们。然而,这对于显示100个图像而言似乎非常耗费处所以我正在寻找其他方法。
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