虽然随机引擎需要在每个编译器上给出相同的数字序列。至少一些随机分布不是,只要求它们满足统计和概率阈值。举个例子:
#include <random>
#include <iostream>
int main() {
std::mt19937 foo;
std::uniform_int_distribution<int> bar(0, 1000);
for (int i=0; i<99; ++i) {
bar(foo);
}
std::cout << bar(foo) << std::endl;
return 0;
}
根据(我的版本)libstdc ++和89编译时,将针对libc ++编译时打印808。
无论您给出的合规环境如何,哪些标准提供的分发功能(如果有)都可以保证产生一致的结果?
答案 0 :(得分:5)
不幸的是,从N3936(C ++ 14最终草案)开始,没有标准提供的随机分布有这样的要求。而且很容易理解为什么。编写分布函数有许多有效的方法。有些比其他人好。甚至像正常分布一样基本的算法也越来越好,并且是积极研究的主题。强制使用单一算法会不必要地阻碍未来算法的实施。
幸运的是,你可以写自己的。各种分发类的标头规范位于第26.5.8节。但是你没有必要为此而必须遵循这种结构。
(请注意,我没有彻底测试过这段代码,并且某些引擎可能存在不良行为,或者溢出,但我已经采取了一些措施来避免后者,这更多是作为说明性示例而非令人敬畏的统一分布的典型来源。话虽如此,如果你发现它有任何问题,请在评论中告诉我,我会很乐意纠正它。)
#include <random>
#include <tuple>
#include <iostream>
template<class IntType = int>
class my_uniform_int_distribution {
public:
// types
typedef IntType result_type;
typedef std::pair<int, int> param_type;
// constructors and reset functions
explicit my_uniform_int_distribution(IntType a = 0, IntType b = std::numeric_limits<IntType>::max());
explicit my_uniform_int_distribution(const param_type& parm);
void reset();
// generating functions
template<class URNG>
result_type operator()(URNG& g);
template<class URNG>
result_type operator()(URNG& g, const param_type& parm);
// property functions
result_type a() const;
result_type b() const;
param_type param() const;
void param(const param_type& parm);
result_type min() const;
result_type max() const;
private:
typedef typename std::make_unsigned<IntType>::type diff_type;
IntType lower;
IntType upper;
};
template<class IntType>
my_uniform_int_distribution<IntType>::my_uniform_int_distribution(IntType a, IntType b) {
param({a, b});
}
template<class IntType>
my_uniform_int_distribution<IntType>::my_uniform_int_distribution(const param_type& parm) {
param(parm);
}
template<class IntType>
void my_uniform_int_distribution<IntType>::reset() {}
template<class IntType>
template<class URNG>
auto my_uniform_int_distribution<IntType>::operator()(URNG& g) -> result_type {
return operator()(g, param());
}
template<class IntType>
template<class URNG>
auto my_uniform_int_distribution<IntType>::operator()(URNG& g, const param_type& parm) -> result_type {
diff_type diff = (diff_type)parm.second - (diff_type)parm.first + 1;
if (diff == 0) // If the +1 overflows we are using the full range, just return g()
return g();
diff_type badDistLimit = std::numeric_limits<diff_type>::max() / diff;
do {
diff_type generatedRand = g();
if (generatedRand / diff < badDistLimit)
return (IntType)((generatedRand % diff) + (diff_type)parm.first);
} while (true);
}
template<class IntType>
auto my_uniform_int_distribution<IntType>::a() const -> result_type {
return lower;
}
template<class IntType>
auto my_uniform_int_distribution<IntType>::b() const -> result_type {
return upper;
}
template<class IntType>
auto my_uniform_int_distribution<IntType>::param() const -> param_type {
return {lower, upper};
}
template<class IntType>
void my_uniform_int_distribution<IntType>::param(const param_type& parm) {
std::tie(lower, upper) = parm;
if (upper < lower)
throw std::exception();
}
template<class IntType>
auto my_uniform_int_distribution<IntType>::min() const -> result_type {
return lower;
}
template<class IntType>
auto my_uniform_int_distribution<IntType>::max() const -> result_type {
return upper;
}
int main() {
std::mt19937 foo;
my_uniform_int_distribution<int> bar(0,1000);
for (int i=0; i<99; ++i) {
bar(foo);
}
std::cout << bar(foo) << std::endl;
return 0;
}
此代码在我测试的所有平台上打印出490。