我见过blogpost关于android如何处理drawable以及如何使用突变来节省内存,创建不同的常量状态。
让我们说我有一个位图pic1.jpg,我在我的应用程序的某些部分使用它,我有一个ScaleDrawable缩小资源pic1.jpg。
Q1:他们会分享同样的常态吗?
Q2:android会在内存中加载2张图片(pic1及其缩放版本)还是只是pic1?
问题3:关于加载性能和内存消耗,这比使用不同大小的2个资源更好吗?
更新 ScaleDrawable似乎不起作用,至少我已经尝试过了,并且没有显示drawable。