我有这样的结构:
typedef struct tree_s{
struct tree_s *a;
int b;
}tree_t;
目前,我正在以这种方式初始化:
tree_t branch_n = {
.a = NULL,
.b = 2
};
tree_t root = {
.a = (tree_t*) &branch_n,
.b = 1
};
现在,我不得不在root之前初始化较低的分支,因为完整的结构非常大,分支本身就有分支,这使我的代码难以管理。
我想做的是这样的事情:
tree_t root = {
.a =
//The first branch
{
.a =
//Yet another branch
{ //Since the following is actually an array, I need the
// "a" above to point to the first index
{
.a = NULL, //Maybe this will have its own branch
.b = 3
},
{
.a =
{
.a = NULL, //And this might even have its own branch
.b = 5
}
.b = 4
}
}
.b = 2
},
.b = 1
};
如何实现这样的初始化?
我想要这样做的主要原因是为了大大增强我的代码概览,并立即直观地看到“树”的结构。
请注意,从一开始就知道完整“树”的结构,这就是我认为结构不变的原因。然而,值b可以随时改变。
我对C语言很陌生,这是我在SO上发表的第一篇文章,所以请随时编辑或询问我是否能够让自己明白:)
答案 0 :(得分:3)
您的“树”结构似乎卡在一个相当线性的形状,但您可以使用数组来解决问题:
static const tree_t oak[] =
{
{ .a = &oak[1], .b = 20 },
{ .a = &oak[2], .b = 15 },
{ .a = NULL, .b = 10 },
};
或者给出二元搜索树结构:
#include <stdio.h>
typedef struct bst_t bst_t;
struct bst_t
{
int data;
const bst_t *left;
const bst_t *right;
};
static const bst_t bst[] =
{
{ .data = 30, .left = &bst[1], .right = &bst[2] },
{ .data = 10, .left = &bst[3], .right = &bst[4] },
{ .data = 50, .left = &bst[5], .right = &bst[6] },
{ .data = 5, .left = &bst[7], .right = &bst[8] },
{ .data = 20, .left = 0, .right = &bst[9] },
{ .data = 40, .left = 0, .right = 0 },
{ .data = 60, .left = 0, .right = 0 },
{ .data = 2, .left = 0, .right = 0 },
{ .data = 8, .left = 0, .right = 0 },
{ .data = 28, .left = 0, .right = 0 },
};
static void print_in_order(const bst_t *bst)
{
if (bst != 0)
{
printf("[");
print_in_order(bst->left);
printf("(%d)", bst->data);
print_in_order(bst->right);
printf("]");
}
}
static void print_tree(const bst_t *bst)
{
print_in_order(bst);
putchar('\n');
}
int main(void)
{
print_tree(&bst[0]);
return 0;
}
这会产生输出:
[[[[(2)](5)[(8)]](10)[(20)[(28)]]](30)[[(40)](50)[(60)]]]
使用C99和复合文字,您可以写:
#include <stddef.h>
typedef struct tree_s{
struct tree_s *a;
int b;
}tree_t;
tree_t root2 =
{
.a = &(tree_t){ .a = NULL, .b = 2 }, .b = 1
};
tree_t root3 =
{
.a = &(tree_t){ .a = &(tree_t){ .a = NULL, .b = 3 }, .b = 2 }, .b = 1
};
我不确定它是否清晰,但它编译好。总的来说,我更喜欢数组符号。
这是OP想要/使用的主要答案。
尝试修改有问题的修改后的数据结构(请记住,可以使用数据结构创建的“树”只是一个单链表),你几乎可以(但不是完全)用这个来做:
tree_t root4 =
{
.a = &(tree_t)
{
.a = (tree_t [])
{
(tree_t){
.a = NULL,
.b = 3
},
(tree_t){
.a = &(tree_t)
{
.a = NULL,
.b = 5
},
.b = 4
},
}, // Line 47
.b = 2
},
.b = 1
};
GCC(i686-apple-darwin11-llvm-gcc-4.2(GCC)4.2.1(基于Apple Inc. build 5658)(LLVM build 2336.11.00))在Mac OS X 10.8.4上抱怨:
tree.c:47: error: initializer element is not constant
tree.c:47: error: (near initialization for ‘(anonymous)’)
标记第47行 - 它是结构数组的末尾。我可能会遗漏一些明显的东西。我确实试过了&(test_t[]){ ... }[0],
,但是得到了同样的警告。
我完全不确定如何判断特定指针是指向数组开头而不是单个tree_t
元素的指针,除非您添加另一个字段来指示差异(或者b
字段以某种方式编码,以指示a
是指向单个项目的指针还是指向数组的指针。“
答案 1 :(得分:0)
我不认为这段代码:
tree_t root = {
.a =
//The first branch
{
.a = NULL, //Maybe another branch instead of NULL
.b = 2
},
.b = 1
};
将成功初始化tree_t根目录。
{}用于初始化结构,而不是指针。但root-&gt; a被定义为指针。你可能会因此而编译错误。
可以在上面的代码之外定义和初始化分支,并将指针设置为&gt;指向它的点。