C ++通过Const引用传递结构

时间:2014-10-20 05:59:32

标签: c++ reference structure const

我知道通过const引用传递结构比使用值更有效,但是如果我想对临时传递的值进行更改,而不是对函数的剩余部分进行更改。 const不会阻止对结构进行任何更改吗?换句话说,如何在仍然通过const引用传递函数的同时对函数中的结构进行临时更改?

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您可以制作本地副本,但在这种情况下,只传递值更好(更简洁)。

答案 1 :(得分:0)

如果您要仅更改一个或两个结构成员,那么就是这种情况 如果你复制那些结构成员而不是复制所有结构,那就更好了。 否则您可以使用传递值,也可以制作本地副本。但在某些情况下,复制很昂贵。

答案 2 :(得分:0)

如果你真的很热衷,你也可以使用const_cast

void foo(my_very_expensive_to_copy_type const& bar)
{
    auto a = const_cast<my_very_expensive_to_copy_type&>(bar);

    // (i)   change the object
    // (ii)  do something else    
    // (iii) restore changes    
}

然而,并不是真的有意义。如果要更改它,则应该通过非const引用或值传递它。在后一种情况下,您也不需要恢复原始状态,但副本可能很昂贵。

答案 3 :(得分:0)

您需要制作副本的原因是,当您收到const引用时,您将能够查看数据而无法对其进行修改。如果要在函数内临时修改此数据的某些部分,则必须自问这些修改后的值的存储位置。由于您不拥有原始内存位置,因此需要为此目的制作副本。

如何制作此副本有两个选项:

  1. 按值将数据传递给函数(编译器将为您创建一个副本)
  2. 接收参考并手动在功能中复制
  3. 如果您想出于任何原因维护数据的原始值,请选择选项2.例如,要跟踪对象中的更改:

    void f(const S & originalData)
    {
        S copy(originalData);
        // modify the copy...
    
        int delta = copy.someVal - originalData.someVal;
        // etc..
    }
    

    如果您不需要这样做,请使用选项1!您将只有一个变量名称可供跟踪,您不会意外地对本地副本进行修改,然后从原始数据中读取错误的值:

    void f(const S & originalData)
    {
        S myData(originalData);
    
        // do stuff...
        myData.field += 100;
    
        // want to access the modified field but accidentally read the original!
        doSomethingImportant(originalData.field);
    }
    

    如果你有一个长时间凌乱的功能,这很可能会发生。

    因此:除非您想跟踪更改,否则更喜欢选项1.