我知道通过const引用传递结构比使用值更有效,但是如果我想对临时传递的值进行更改,而不是对函数的剩余部分进行更改。 const不会阻止对结构进行任何更改吗?换句话说,如何在仍然通过const引用传递函数的同时对函数中的结构进行临时更改?
答案 0 :(得分:4)
您可以制作本地副本,但在这种情况下,只传递值更好(更简洁)。
答案 1 :(得分:0)
如果您要仅更改一个或两个结构成员,那么就是这种情况 如果你复制那些结构成员而不是复制所有结构,那就更好了。 否则您可以使用传递值,也可以制作本地副本。但在某些情况下,复制很昂贵。
答案 2 :(得分:0)
如果你真的很热衷,你也可以使用const_cast
:
void foo(my_very_expensive_to_copy_type const& bar)
{
auto a = const_cast<my_very_expensive_to_copy_type&>(bar);
// (i) change the object
// (ii) do something else
// (iii) restore changes
}
然而,并不是真的有意义。如果要更改它,则应该通过非const引用或值传递它。在后一种情况下,您也不需要恢复原始状态,但副本可能很昂贵。
答案 3 :(得分:0)
您需要制作副本的原因是,当您收到const引用时,您将能够查看数据而无法对其进行修改。如果要在函数内临时修改此数据的某些部分,则必须自问这些修改后的值的存储位置。由于您不拥有原始内存位置,因此需要为此目的制作副本。
如何制作此副本有两个选项:
如果您想出于任何原因维护数据的原始值,请选择选项2.例如,要跟踪对象中的更改:
void f(const S & originalData)
{
S copy(originalData);
// modify the copy...
int delta = copy.someVal - originalData.someVal;
// etc..
}
如果您不需要这样做,请使用选项1!您将只有一个变量名称可供跟踪,您不会意外地对本地副本进行修改,然后从原始数据中读取错误的值:
void f(const S & originalData)
{
S myData(originalData);
// do stuff...
myData.field += 100;
// want to access the modified field but accidentally read the original!
doSomethingImportant(originalData.field);
}
如果你有一个长时间凌乱的功能,这很可能会发生。
因此:除非您想跟踪更改,否则更喜欢选项1.