我已经在Unity中创建了一个2D游戏,并且已经成功创建了PC构建,现在我想在Android设备上移植它。我已经创建了android构建,它适用于我的大多数Android设备,除了三星Galaxy平板电脑。在三星Galaxy平板电脑设备上,它不显示主菜单背景。 我检查了图像的尺寸,这些是2048 X 2048。 在统一的检查员中,图像的属性如下: type是sprite,max size是1024并且是压缩的 在其他Android设备上,(google nexus,micromax手机,bluestacks)它可以正确显示图像。有人可以指导我吗?
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您还必须将图像设置为" Sprite"来自Inspector。
答案 1 :(得分:0)
嗨,我发现我做错了什么。 根据屏幕的分辨率,纹理不合适。在我创建另一组纹理并将压缩和最大大小设置为2048 X 2048后,它开始显示。