有些人可能已经注意到我试图实现一个环形缓冲区。我希望在数据结构中有一定数量的安全措施,同时不会损失太多效率。
我当前的解决方案实现了两种类型的计数器,一个索引,它是缓冲区内存的直接偏移量和序列号,它只是size_t
类型的计数器。迭代器使用序列号来访问环形缓冲区。因此,环形缓冲区必须在每次缓冲区访问时从序列号转换为缓冲区索引。这通常很有效:
size_t offset = seqNum - m_tailSeq;
size_t index = (m_tailIdx + offset) % m_size;
其中seqNum
是要转换的序列号,m_tailSeq
是缓冲区中最旧元素的序列号,m_tailIdx
是缓冲区中最旧元素的缓冲区索引并且m_size
是缓冲存储器的大小。
但是,如果我继续向缓冲区添加足够长的元素,序列号将会溢出。所以我得检查一下。当我这样做时,我的短暂和甜蜜的转变变成了这个怪物:
size_type getIndex(size_type seqNum) const
{
size_type headSeq = m_tailSeq + m_numElements;
// sequence does not wrap around
if (m_tailSeq < headSeq)
{
// bounds check
if(m_tailSeq <= seqNum && seqNum < headSeq) {
size_type offset = seqNum - m_tailSeq;
return (m_tailIdx + offset) % m_size;
} else {
throw BaseException("RingBuffer: access out of bounds", __FILE__, __LINE__);
}
}
// sequence does wrap around
else if (headSeq < m_tailSeq)
{
//bounds check (inverted from above)
if(seqNum < headSeq) {
size_type offset = (SIZE_TYPE_MAX - m_tailSeq) + seqNum;
return (m_tailIdx + offset) % m_size;
} else if (seqNum >= m_tailSeq) {
size_type offset = seqNum - m_tailSeq;
return (m_tailIdx + offset) % m_size;
} else {
throw BaseException("RingBuffer: access out of bounds", __FILE__, __LINE__);
}
}
else if (isEmpty()) {
throw BaseException("RingBufferIterator: accessing empty buffer", __FILE__, __LINE__);
}
}
这相当于两个整数加法,一个整数减法,三个整数比较,以及在单个缓冲区访问中的最佳情况中的一个模运算。不用说,迭代缓冲区变得非常昂贵。但是,由于我想在高性能场景中使用这个缓冲区(即软实时应用程序中的事件队列),我希望这种数据结构尽可能高效。
当前用例将作为事件缓冲区。一个(或可能不止一个)系统会将事件写入缓冲区,而其他系统(不止一个)将按照自己的节奏处理这些事件而不删除它们。当缓冲区已满时,旧事件将被覆盖。这样,我总是记录最近几百个事件,不同的系统可以按各自的更新速率检查它们,并挑选出与它们相关的事件。不同的系统将保留一个指向环形缓冲区的迭代器,以便它们知道上次中断的位置以及恢复的位置。当系统开始处理事件时,它需要确定其迭代器是否仍然有效或是否已被覆盖。事件可能一次以大块处理,因此增量和解除引用应该很快。所以基本上我们在潜在的多线程环境中查看MPMC环形缓冲区。
我能想出的唯一解决方案是将错误检查的负担转移给缓冲区的用户。即用户必须首先检查(通过某种方式)其缓冲区中的迭代器是否有效,确保缓冲区的某一段保持有效,然后在没有任何进一步检查的情况下迭代此段。然而,这似乎容易出错,因为我必须在程序的多个部分检查访问的安全性,而不是仅仅检查一个地方,如果我决定使缓冲线程安全,它将变得毛茸茸。
我错过了什么吗?这可以做得更好吗?我是否犯了一些初学者的错误?
答案 0 :(得分:1)
正如我在评论unsigned integer overflow is well defined operation中提到的那样。在C ++中实现有效的序列号是关键。所以我们可以简单地减去两个无符号整数来得到距离。然后只需将距离转发到通过边界检查实现索引访问的函数。一如既往,它将起作用,而所有可能的索引都低于序列号最大值的一半。
#include <array>
#include <climits>
#include <iostream>
unsigned int const SEQUENCE_NUMBER_FIRST = UINT_MAX-10;
class RingBuffer
{
public:
void PushBack( char c )
{
GetBySeqNumber(m_tailSeq++) = c;
if( Size() == m_buffer.size()+1 )
PopFront();
}
void PopFront()
{
++m_headSeq;
if( ++m_offset % m_buffer.size() == 0 )
m_offset = 0;
}
char& GetByIndex( size_t n )
{
if( n >= Size() )
throw std::out_of_range("Hello, world!");
return m_buffer[ (n+m_offset) % m_buffer.size() ];
}
char& GetBySeqNumber( unsigned int n )
{
// It is well defined operation in C++,
// but if you try to use signed integer
// it will become undefined behavior
return GetByIndex( n-m_headSeq );
}
size_t Size() const
{
return m_tailSeq - m_headSeq;
}
private:
size_t m_offset = 0;
unsigned int m_headSeq = SEQUENCE_NUMBER_FIRST;
unsigned int m_tailSeq = SEQUENCE_NUMBER_FIRST;
std::array<char,26> m_buffer;
};
int main()
{
// initialize
RingBuffer buf;
for( char i=0; i<26; ++i )
buf.PushBack( 'a'+i );
// access trough sequence numbers
// add or subtract one to get out of range exception
for( unsigned int i=0; i<buf.Size(); ++i )
std::cout << buf.GetBySeqNumber( SEQUENCE_NUMBER_FIRST+i );
std::cout << std::endl;
// push some more to overwrite first 10 values
for( char i=0; i<10; ++i )
buf.PushBack( '0'+i );
// access trough indexes
// add or subtract one to get out of range exception
for( size_t i=0; i<buf.Size(); ++i )
std::cout << buf.GetByIndex(i);
std::cout << std::endl;
return 0;
}