我尝试在C中实现环形缓冲区/循环队列。
它应该通过argv获取所有参数,逐个将它们推送到队列中,然后以相同的方式将它们从队列中弹出,然后在出路时打印它们。
以下是代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <inttypes.h>
#include <errno.h>
struct buffer
{
int32_t front, rear, capacity, *array;
};
__attribute__ ((noreturn)) void prog_error(const char* str)
{
perror(str);
exit(1);
}
struct buffer *init_queue(int32_t size)
{
struct buffer *queue = malloc(sizeof(struct buffer));
if (!queue)
return NULL;
queue->capacity = size;
queue->front = -1;
queue->rear = -1;
queue->array = malloc(queue->capacity * sizeof(int32_t));
if (!queue->array)
return NULL;
return queue;
}
void enqueue(struct buffer *queue, int32_t x)
{
if (((queue->rear + 1) % queue->capacity == queue->rear))
prog_error("Queue overflow");
queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity;
queue->array[queue->rear] = x;
if (queue->front == -1)
queue->front = queue->rear;
}
int32_t dequeue(struct buffer *queue)
{
int32_t data = 0;
if (queue->front == -1)
prog_error("Queue underflow");
data = queue->array[queue->front];
if (queue->front == queue->rear)
queue->front = queue->rear = -1;
queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity;
return data;
}
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc < 2)
prog_error("Too few arguments");
int32_t size = (int32_t) argc - 1;
struct buffer *queue;
if (!(queue = init_queue(size)))
prog_error("Allocation error");
for (int32_t i = 1; i < size; ++i)
enqueue(queue, (int32_t) atoi(argv[i]));
for (int32_t i = 0; i < size; ++i)
printf("%" PRId32 "\n", dequeue(queue));
free(queue);
}
但是最后一个值总是被1替换。
而且,如果我给它正好1个值,那么它会下溢(或者是环形缓冲区的正常行为吗?)。 我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
循环
for (int32_t i = 1; i < size; ++i)
如果argc = 2
,不会循环播放
然后,如果您将单个arg传递到您的应用程序,则不会在队列中插入任何数据,并且
if (queue->front == -1)
由于dequeue
,true
函数中的始终为init_queue
。
传递更多参数也是如此。由于i=1
的起始值,您总是跳过一个参数。
答案 1 :(得分:0)
我认为你的一些索引错了。在您的实施中:
当您入队时,您应按以下顺序执行这些步骤:
rear
; rear
,可能包围。首先增加后部,然后存储值,然后调整前部。检查溢出时,您也会出现一次性错误。这是更正后的版本:
void enqueue(struct buffer *queue, int32_t x)
{
if (queue->rear >= 0 && (queue->rear) % queue->capacity == queue->front)
prog_error("Queue overflow");
if (queue->front == -1)
queue->front = queue->rear = 0;
queue->array[queue->rear] = x;
queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity;
}
同样适用于出队:
你最后两点混淆了。 (在删除项目后,队列只能为空。)所以:
int32_t dequeue(struct buffer *queue)
{
int32_t data = 0;
if (queue->front == -1)
prog_error("Queue underflow");
data = queue->array[queue->front];
queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity;
if (queue->front == queue->rear)
queue->front = queue->rear = -1;
return data;
}
您对队列的使用很尴尬。通常情况下,东西会在某处排队,然后在其他地方出列。出列的代码通常不知道队列中有多少项。因此,队列有一种方法可以判断它是否为空。将空队列排队会导致下溢。
你可以直接检查(queue->front
,但这里有一个包装函数:
int isempty(struct buffer *queue)
{
return (queue->front < 0);
}
这导致客户端代码如下:
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc < 2)
prog_error("Too few arguments");
int32_t size = (int32_t) argc - 1;
struct buffer *queue = init_queue(size);
if (queue == NULL)
prog_error("Allocation error");
for (int32_t i = 0; i < size; ++i)
enqueue(queue, (int32_t) atoi(argv[i + 1]));
while (!isempty(queue))
printf("%" PRId32 "\n", dequeue(queue));
free(queue);
}
最后,他与-1的业务导致一些代码混乱。也许队列更好地表示为front
和length
:
struct buffer
{
int32_t front;
int32_t length;
int32_t capacity;
int32_t *array;
};
struct buffer *init_queue(int32_t size)
{
struct buffer *queue = malloc(sizeof(struct buffer));
if (!queue) return NULL;
queue->capacity = size;
queue->front = 0;
queue->length = 0;
queue->array = malloc(queue->capacity * sizeof(*queue->array));
if (!queue->array) return NULL;
return queue;
}
int isempty(struct buffer *queue)
{
return (queue->length == 0);
}
void enqueue(struct buffer *queue, int32_t x)
{
if (queue->length == queue->capacity) prog_error("Queue overflow");
queue->array[queue->front + queue->length++] = x;
}
int32_t dequeue(struct buffer *queue)
{
int32_t data = 0;
if (queue->length == 0) prog_error("Queue underflow");
data = queue->array[queue->front++];
if (queue->front > queue->capacity) queue->front = 0;
queue->length--;
return data;
}
但是,然后我会停止:)
,你不仅要为队列结构本身释放内存,还要为array
成员释放内存。为此创建queue_destroy
函数是个好主意。