three.js轨道控制动摇

时间:2014-10-14 17:55:29

标签: camera three.js move shake

我创建了一个场景,其中行星和宇宙飞船在舰队(一个团队)中移动,我使用轨道控制,以舰队为中心。

但是当舰队移动时(船队),船只和船队开始摇晃。现在我知道这是因为相机,但我不知道如何解决它。在旋转相机之前,船只处于平静状态。

这不取决于我的场景比例或远/近值:

             .1,   // Near
             1e9   // Far

我将.camera添加到舰队组,但我认为不是问题,是关于相机缓冲区的东西。

我录制了一段关于你可以看到船只在移动时发抖的视频:

http://5dim.es/pruebas/shake.mp4

由于

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