如何在UIInput NGUI中的TouchScreenKeyboard上方添加一个额外的按钮?

时间:2014-10-14 09:17:30

标签: unity3d ngui

我的游戏使用注册表单场景来注册用户。我在屏幕上有几个文本框(UIInput)。

我希望键盘上有下一个/上一个按钮,当我选择一个输入文本框时会出现。通过这种方式,我将能够在注册表单中的多个文本框中导航。

现在我正在使用HideInput = true,因此键盘上没有任何东西

1 个答案:

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我相信你有Box Collider"使用UIInput",  简单的方法是将UIButton添加到InputBox。

使用公共方法()将场景GameObject或PrefabObject附加到UIButton OnClick Notify选项后,从下拉列表中选择Method。

测试代码:

Private Bool ShwNxtBtn = false;

 Public Void MethodName(){
  if (ShwNxtBtn != true){
      ShwNxtBtn = true;
   }else{
     ShwNxtBtn = false;
}

注意:您可以使用Toggle,但我遇到了一些问题并输入了Collider。