我的游戏使用注册表单场景来注册用户。我在屏幕上有几个文本框(UIInput)。
我希望键盘上有下一个/上一个按钮,当我选择一个输入文本框时会出现。通过这种方式,我将能够在注册表单中的多个文本框中导航。
现在我正在使用HideInput = true,因此键盘上没有任何东西
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我相信你有Box Collider"使用UIInput", 简单的方法是将UIButton添加到InputBox。
使用公共方法()将场景GameObject或PrefabObject附加到UIButton OnClick Notify选项后,从下拉列表中选择Method。
测试代码:
Private Bool ShwNxtBtn = false;
Public Void MethodName(){
if (ShwNxtBtn != true){
ShwNxtBtn = true;
}else{
ShwNxtBtn = false;
}
注意:您可以使用Toggle,但我遇到了一些问题并输入了Collider。