XNA:如何将游戏转换为与Xbox 360兼容?

时间:2010-04-14 03:27:02

标签: xna xbox

我有一个C#XNA游戏,我想在360上进行测试。就我需要对Visual Studio项目做些什么而言,我该如何做?

例如,如何定义某些操作只会在Xbox上进行?类似的东西:

# if XBOX
   // do stuff
# endif

2 个答案:

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不要忘记你应该检查的其他东西,例如多个控制器,播放器一个控制器不是PlayerIndex.One,并且支持带有多个存储设备的XBOX 360(包括当用户拔出其中一个设备时)

XNA创作者论坛有一个“邪恶的清单”,用于确保您的游戏符合360的一些基本要求。http://creators.xna.com