我有一个C#XNA游戏,我想在360上进行测试。就我需要对Visual Studio项目做些什么而言,我该如何做?
例如,如何定义某些操作只会在Xbox上进行?类似的东西:
# if XBOX
// do stuff
# endif
答案 0 :(得分:3)
关于XNA的MSDN文档提供了您需要的所有答案。
Connecting your Xbox 360 Console和Developing Cross-Platform Games(包括Cross-Platform Game Project Converter和Cross-Platform Conditional Compilation Symbols)。
答案 1 :(得分:0)
不要忘记你应该检查的其他东西,例如多个控制器,播放器一个控制器不是PlayerIndex.One,并且支持带有多个存储设备的XBOX 360(包括当用户拔出其中一个设备时)
XNA创作者论坛有一个“邪恶的清单”,用于确保您的游戏符合360的一些基本要求。http://creators.xna.com