three.js:如何克隆使用objmtl loader加载的对象?

时间:2014-10-13 14:07:17

标签: javascript jquery three.js

需要为不同的渲染器多次使用相同的对象,那么我如何克隆对象?我尝试使用克隆方法但是当我使用相同的对象作为第二个渲染器时,来自第一个渲染器的对象消失了。

 loader.load('object.obj', 'object.mtl', function (object) {
        array.push(object);
    });

稍后我将这个数组用于不同的渲染器,例如" array [0] .clone()"但它不起作用?

任何人都可以指导我完成这个吗?

或者给我一个指向similer示例的链接。

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