Sprite放大和缩小libgdx中的动画

时间:2014-10-10 01:47:56

标签: android libgdx

我正在libgdx中开发一款游戏,我需要放大并缩小弹出窗口以清除游戏中的每个阶段。你能指导我如何在libgdx中做缩放效果吗? 只是注意我正在为Android设备做这个。

请帮忙。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用相同名称的OrtographicCamera缩放。

camera.zoom = 1; //Normal zoom (default)

camera.zoom = 2; //Zoomed in

camera.zoom = 0.5F; //Zoomed out

如果您的意思是“缩放”特定图像,那么只需将其缩小即可。

答案 1 :(得分:0)

要使你的精灵更大或更小,请使用sprite.setScale,其中1是默认大小,2是2倍大,0.5半...你理解。

但是如果你想像屏幕转换一样更好地使用相机变焦,如上面的帖子所述。