我正在与Unity进行手机游戏。
在Plant vs Zombie中,我们可以在场景中放置许多植物。
在我的游戏中,我需要一些像植物一样的工具,所以我可以点击工具并将它们放在场景中。
有人知道如何在塔防游戏中制作这些东西吗?
它们只是按钮吗?我该怎么搜索才能学到这个? GUI?
提前致谢。
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我不认为它们是按钮,但你可以在对象上创建,并为此对象提供预先形成的特定任务,并且他将在循环中重复此动作,一遍又一遍......在生命周期中,这种形象或设计的像植物,僵尸vs植物,或塔def,可以只是你的对象的设计,类似于为Android应用程序创建设计。