我正在linux上编写一个服务,在while循环中使用boost :: asio :: io_service和io_service :: poll。这是一个繁忙的等待循环,例如它浪费了CPU周期。
void Application::run()
{
try
{
std::cout << "TcpServer starting..\n";
_TcpServer.reset( new TcpServer(_io_service, boost::ref(_spState)) );
// _io_service.run();
while( ! _spState->QuitSignalled() )
{
_io_service.poll();
}
std::cerr << "quit signalled, TcpServer stopping.. :/" << std::endl;
}
catch(std::exception & e)
{
std::cout << e.what() << "\n";
}
}
我使用poll而不是run来检查服务中的另一个线程是否已发出服务关闭信号。
有没有办法在忙碌的等待循环中不使用轮询来实现这一点?
该服务在单个线程上使用async io,其他线程进行数据处理。
我在循环的迭代之间添加了一个睡眠,这似乎减少了cpu时间的浪费,但我希望可能有更有效的方法?
void Application::run()
{
using boost::this_thread::sleep_for;
static const boost::chrono::milliseconds napMsecs( 50 );
try
{
std::cout << "TcpServer starting..\n";
_TcpServer.reset( new TcpServer(_io_service, boost::ref(_spState)) );
// _io_service.run();
while( ! _spState->QuitSignalled() )
{
_io_service.poll();
boost::this_thread::sleep_for( napMsecs );
}
std::cerr << "quit signalled, TcpServer stopping.. :/" << std::endl;
}
catch(std::exception & e)
{
std::cout << e.what() << "\n";
}
}
答案 0 :(得分:2)
我说,只是利用boost::asio::io_service
默认情况下完全线程安全的事实,并且
iosvc.run();
信号服务关闭&#34;服务中的另一个线程&#34;像你一样:
iosvc.stop();
在根据文档再次致电iosvc.reset()
之前,请记得{run,poll}[_one]
。
当然,您也可以使用其他方式表示实际的逻辑工作人员结束,但那时完全独立于Boost Asio