我正在使用Boost.Asio,但这个问题应该涵盖任何异步框架。
我有一个通过网络发送和接收数据的类。我想给我的用户提供读写方法和一个is_busy(),以便他们检查数据何时可用。现在我有write方法的完成处理程序触发后台线程,读取并返回到将来,而read()方法从该未来读取。 write方法将bool设置为true,并且读取线程在返回数据时将其设置为false。
有更好的方法吗?如果我使用Asio正确理解它,我需要完成处理程序,但没有办法告诉我的用户没有阻塞数据尚未到达。
更新
代码示例:
void Socket::write(const vector<byte> input) {
busy_ = true;
read_buffer_.clear();
socket_->async_write_some(asio::buffer(input), [&](const std::error_code ec, const size_t length) {
if (ec && ec != asio::error::operation_aborted) {
throw std::system_error(ec);
}
if (ec == asio::error::operation_aborted) {
return;
}
read_f = std::async(std::launch::async, [&]() {
socket_->async_read_some(asio::null_buffers(), [&](const std::error_code ec, const size_t length) {
if (ec && ec != asio::error::operation_aborted) {
throw std::system_error(ec);
}
if (ec == asio::error::operation_aborted) {
return;
}
read_buffer_.resize(socket_->available());
socket_->read_some(asio::buffer(read_buffer_));
busy_ = false;
});
unsigned long a = service_.run();
service_.reset();
busy_ = false;
return a;
});
});
答案 0 :(得分:1)
我通过使用asio::socket_base::bytes_readable
来修复此问题,以检查套接字中是否有数据准备好被读取,如果字节数为0,我只是睡了一定量的微秒。