如何在javascript游戏中随着时间的推移增加产卵率

时间:2014-10-09 02:01:16

标签: javascript html5 nested setinterval

我正在用JavaScript编写游戏,我有这行代码:

setInterval(function () {spawnEnemy()}, 3000);

目前每3000毫秒产生一个敌人,但是我希望它每10秒将这个速度降低20%,这样它最终会真正快速地产生敌人。我尝试通过嵌套setInterval来做到这一点,但我成功完成的只是崩溃我的浏览器。任何人都可以为我想要完成的事情提供正确的代码吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

有些事情:

var interval = 3000;

function spawn() {
   var adjustmentPercentage = (0.2 / 10000) * interval 
   spawnEnemy();
   interval = interval - (interval * adjustmentPercentage);

   setTimeout(spawn, interval);

}

使用setTimeout可以每次更改延迟。