移动桥时移动播放器?

时间:2014-10-06 03:37:58

标签: unity3d

我正在创造一个游戏,我创造了一个向右和向左移动的桥梁。 我希望我的球员在与桥梁相撞时继续前进。 我正在尝试设置位置球员的位置,但当我的球员在桥上他做小跳跃

我该怎么做?

我正在尝试这个。

public class MoveBridge : MonoBehaviour {

    private bool isLeft = false;
    public float speed = 5f; 
    public float delaySpeed; 
    private float moveTime;

    public GameObject player;

    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        move();
    }

    private void move(){
        moveTime += Time.deltaTime;

        if (moveTime <= delaySpeed){
            if (isLeft){
                gameObject.transform.Translate(-Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
            }else{                
                gameObject.transform.Translate(Vector2.right * speed * Time.deltaTime);                
            }
        }else{
            isLeft = !isLeft;
            moveTime = 0f;
        }
    }


    void OnCollisionStay2D(Collision2D coll){       
        if(coll.gameObject.name.Equals("PlayerObject")){            
            player.transform.position = gameObject.transform.position;
        }        
    }

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我解决了这个问题。

void OnCollisionStay2D(Collision2D coll){       
        if(coll.gameObject.name.Equals("PlayerObject")){            
            coll.gameObject.transform.parent = transform;
        }        
    }