为什么这个块读取代码不起作用?

时间:2014-10-05 10:34:45

标签: c# .net stream chunks

我不知道为什么,但我的分块上传不起作用。读取的第一个块可能是正确的,但以下块只包含0

    /// <summary>
    /// Gibt die Bytesequenz des angeforderten Chunks zurück
    /// </summary>
    /// <param name="chunkNumber">Die Position des Chunks im Array</param>
    /// <returns>Die Bytesequenz des angeforderten Chunks</returns>
    byte[] FileToChunk(int chunkNumber)
    {
        byte[] chunkBuffer = new byte[chunkSize];
        FileStream fileStream = new
             FileStream( "C:\\Users\\Patrick\\Downloads\\Prog\\UnityAssets\\start.unitypackage" 
                              , FileMode.Open
                              , FileAccess.Read
                              );
        fileStream.Seek((chunkNumber - 1) * chunkSize, SeekOrigin.Begin);
        while (fileStream.Read(chunkBuffer, 0, chunkBuffer.Length) > 0);
        if (    fileStream.Position != fileStream.Length 
             && fileStream.Position != fileStream.Position - 1 
           )
              fileStream.Close();
        return chunkBuffer;
    }

因此,应该提取的块的数量作为参数传递,并使用 fileStream.Seek()我想要问大块的位置。正如我已经说过的,这个方法的第一次调用返回一个可能正常工作的块,但所有其他调用都返回Byte[] - 填充了0的数组。 chunkSize为256kB(1024 * 256字节),我想要读取的文件大小约为11 MB(= 11000kB),因此应将其分成(int)Math.Ceiling((double)(file.fileSize / chunkSize))个部分。

我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

根据文档,FileStream.Read返回读取的字节数。所以循环如下:

while (fileStream.Read(chunkBuffer, 0, chunkBuffer.Length) > 0);

将一直运行到流结束。要读取您想要的块,您应该只调用一次方法:

fileStream.Read(chunkBuffer, 0, chunkBuffer.Length);

另外,请考虑使用using语句,而不是手动关闭文件。