如何将OpenGl显示附加到JFrame,以便在关闭JFrame时会破坏显示?到目前为止,这是我的代码:
package test.core;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
public class Main {
private static CreateCanvas canvas;
private static CreateFrame frame;
private static int width = 800;
private static int height = 600;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
startFrames();
startDisplay();
}
public static void cleanUp() {
Display.destroy();
}
private static void startDisplay() {
try
{
Display.setParent(canvas);
Display.create();
}catch(LWJGLException ex)
{
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
private static void startFrames()
{
Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run(){
frame = new CreateFrame();
JButton button = new JButton("BUTTON");
canvas = new CreateCanvas();
JPanel panel = frame.panel;
panel.add(canvas);
panel.add(button);
frame.add(panel);
canvas.setSize(300, 300);
frame.setSize(width, height);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
WindowListener listen = new WindowAdapter(){
@Override
public void windowClosing(WindowEvent we){
int result = JOptionPane.showConfirmDialog(frame, "Do you want to quit the Application?");
if(result == JOptionPane.OK_OPTION){
frame.setVisible(false);
cleanUp();
frame.dispose();
}
}
};
frame.addWindowListener(listen);
frame.setVisible(true);
}
};
SwingUtilities.invokeLater(r);
}
}
在我执行runnable之前,我已将opengl显示附加到JFrame。但是在添加了runnable后,显示屏现在显示的尺寸与我的屏幕尺寸相同。我试过重新排列
canvas.setSize();
和
frame.setSize();
但没有任何改变,opengl显示仍然是相同的大小,当我尝试先关闭JFrame而不是先关闭显示我得到这个错误:
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.IllegalStateException: From thread Thread[AWT-EventQueue-0,6,main]: Thread[main,5,main] already has the context current
指向我的
Display.destroy();
我猜是在告诉我,我没有正确处理显示器?任何人都可以帮我将opengl显示附加到JFrame并修复上面的错误吗?
答案 0 :(得分:1)
看来您在“主”线程中启动了显示(它为主线程提供了当前的OpenGL上下文),但是您试图从不同的线程中销毁显示,在这种情况下是事件调度线程(EDT)。 但是,在给定时间只有一个线程可以拥有当前的OpenGL上下文。
虽然可以改变哪个线程具有当前上下文,但我认为这不是你想要做的。
我们在这里要做的是在我们创建它的同一个线程(具有当前OpenGL上下文的线程)上销毁显示。我见过的approach是使用在EDT上运行的Canvas
的{{1}})和addNotify(
方法来设置已检查的标记OpenGL线程确定何时销毁显示。
此外,该问题还提到了有关设置显示尺寸的问题。由于setSize()和LayoutManager的工作方式,您的JFrame显示大小和显示大小未设置为您所需的大小。有关详细信息,请参阅Java tutorials和文档。在下面的示例中,我使用了一种方法来解决此问题。
所以这里有一个例子,试图接近问题中发布的代码的意图:
removeNotify()
注意:这个示例是使用lwjgl版本2.9.1测试的,因为它似乎是最初发布问题时可用的最新版本。