我有一个显示在UICollectionView中的图像数组。
当按下集合视图中的单元格时,该图像将被推送到视图控制器并显示在UIImageView中。
我希望能够按下按钮并将图像保存到用户相机胶卷。
但我这样做有点麻烦......
我认为我的代码与我们的代码不相符,但却无法完成所有工作:
- (IBAction)onClickSavePhoto:(id)sender{
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"which ever image is being currently displayed in the image view"];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(img, nil, nil, nil);
}
如何操作代码以允许用户保存图像视图中显示的图像?
提前致谢!
更新
在另一篇文章中找到问题的解决方案:
答案 0 :(得分:1)
如何将图像保存到库中:
您可以使用此功能:
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(UIImage *image,
id completionTarget,
SEL completionSelector,
void *contextInfo);
如果您希望在保存UIImage
时收到通知,则只需 completionTarget , completionSelector 和 contextInfo ,否则你可以传递nil
。
据说比使用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum更快的方式将图像保存到库中: 使用iOS 4.0+ AVFoundation框架,使用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum方法可以做得更快
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library writeImageToSavedPhotosAlbum:[image CGImage] orientation:(ALAssetOrientation)[image imageOrientation] completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error){
if (error) { // TODO: error handling }
else { // TODO: success handling }
}];
//for non-arc projects
//[library release];
获取UIImageView中任何内容的图像作为屏幕截图:
iOS 7有一个新方法,允许您将视图层次结构绘制到当前图形上下文中。这可以用来非常快速地获得UIImage。
这是UIView上的类别方法,用于将视图作为UIImage获取:
- (UIImage *)takeSnapShot {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.myImageView.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
[self drawViewHierarchyInRect:self.myImageView.bounds afterScreenUpdates:YES];
// old style [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
它比现有的renderInContext:方法快得多。
参考:https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1817/_index.html
SWIFT更新:执行相同操作的扩展程序:
extension UIView {
func takeSnapshot() -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.myImageView.bounds.size, false, UIScreen.mainScreen().scale);
self.drawViewHierarchyInRect(self.myImageView.bounds, afterScreenUpdates: true)
// old style: self.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
}